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火速畅销榜第2,为何《荒野乱斗》国服玩家彻底氪High了?_游戏频

发布日期:2020-06-14 02:34   来源:未知   阅读:

无论你是不是游戏玩家,无论是在朋友圈还是微博,相信最近都被一款游戏给刷屏了,那就是SuperCell研发,腾讯与游族联合发行的休闲类竞技手游《荒野乱斗》。

在这款游戏身上可以说汇聚了不少颇有传奇色彩的故事,比如在海外上线前这款游戏测试了长达18个月之久,海外首月流水超过了6000万美元(折合人民币4亿元),延续了SuperCell出品必属精品的招牌。而对于国内玩家而言,这款游戏之前迟迟没有拿到版号,所以被玩家们戏称为“除了国内玩不到外没有任何缺点”的游戏。

不过随着今年3月版号的下发,国内苦等的玩家终于能够如愿以偿。6月9日,《荒野乱斗》国服正式上线,很快这款游戏就荣登了iOS免费榜第一名。同时在畅销榜上同样势头强劲,首日排名第四,今天已经升至第二,向榜首进发。

对于SuperCell的铁粉来说,他们早在一年前就已通过各种手段玩过这款游戏,国服《荒野乱斗》上线原本不算大事,甚至在国服发布前都信誓旦旦不愿回归。同时其Q版的风格与《王者荣耀》有着非常大的区别,很多同行最初并不看好这款游戏的国内表现。

但从今天畅销榜上的成绩来看,《荒野乱斗》不断打破玩家和行业认知,上演活生生的真香警告,这款游戏又一次证明了Supercell还是那个Supercell,那么国服发布过程中到底有哪些值得反思的事情呢?今天GameLook就来圈个重点。

速登畅销榜第二,竞技游戏氪金如何不伤体验

值得注意的是,《荒野乱斗》爬到畅销榜第二,仅仅只用2天时间,尤其考虑到眼下是《王者荣耀》《和平精英》霸榜的时代,对新游戏的用户规模、单日收入有着更高的要求,这对于传统竞技类手游是很做到一件事,因为一般的竞技手游在商业模式上多以皮肤为主,整个游戏的竞技氛围要起来需要一段时间的发育期,但《荒野乱斗》显然入戏太快。

以《王者荣耀》为例,英雄、皮肤是其主要的商业化手段之一,除此外还有着各种道具辅助销售,但是这都是建立在游戏拥有高DAU之上,玩家可以买多款皮肤,但不可能一款皮肤买两次,人口红利较大的帮助了这类游戏流水逐步提升。所以在当初《王者荣耀》这样的游戏时一步步经过时间的积累后爬升值畅销榜榜首,《和平精英》也是同样如此,靠着几年测试下来积累了庞大的玩家群才有着今天的上线后的表现。

之所以《荒野乱斗》会有着如此迅猛的表现,与其商业模式有着很大的联系。